享元模式

享元模式又称为轻量级模式,是对象池的一种实现,类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。宗旨:共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来。

在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。String a=”abc”,其中”abc”就是一个字符串常量。

享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态:

  • 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
  • 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。

主要有以下角色:

  • 抽象享元角色(Flyweight):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。
  • 具体享元(Concrete Flyweight)角色 :它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。
  • 非享元(Unsharable Flyweight)角色 :并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。
  • 享元工厂(Flyweight Factory)角色 :负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

代码实现

下面通过查询火车票的例子来用代码进行模拟实现:

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// 抽象接口
public interface ITicket {
// seat 外部状态
void show(String seat);
}
public class TrainTicket implements ITicket {
private String from;
private String to;
// 内部状态
private Integer price;
public TrainTicket(String from, String to) {
this.from = from;
this.to = to;
}
@Override
public void show(String seat) {
this.price = new Random().nextInt(500);
System.out.println(from + "->" + to + ":" + seat + "价格:" + this.price);
}
}
// 工厂类
public class TicketFactory {
private static Map<String, ITicket> pool = new ConcurrentHashMap<>();
public static ITicket getTicket(String from, String to) {
String key = from + "->" + to;
if (pool.containsKey(key)) {
System.out.println("使用缓存获取火车票:" + key);
return pool.get(key);
}
System.out.println("使用数据库获取火车票:" + key);
ITicket ticket = new TrainTicket(from, to);
pool.put(key, ticket);
return ticket;
}
}
// 测试
public static void main(String[] args) {
ITicket ticket = getTicket("北京", "上海");
//使用数据库获取火车票:北京->上海
//北京->上海:二等座价格:20
ticket.show("二等座");
ITicket ticket1 = getTicket("北京", "上海");
//使用缓存获取火车票:北京->上海
//北京->上海:商务座价格:69
ticket1.show("商务座");
ITicket ticket2 = getTicket("上海", "北京");
//使用数据库获取火车票:上海->北京
//上海->北京:一等座价格:406
ticket2.show("一等座");
System.out.println(ticket == ticket1);//true
System.out.println(ticket == ticket2);//false
}

总结

适用场景:

  • 一个系统有大量相同或者相似的对象,造成内存的大量耗费。
  • 对象的大部分状态都可以外部化,可以将这些外部状态传入对象中。
  • 在使用享元模式时需要维护一个存储享元对象的享元池,而这需要耗费一定的系统资源,因此,应当在需要多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式。

优点:

  • 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率。
  • 减少内存之外的其他资源占用。

缺点:

  • 关注内、外部状态。
  • 关注线程安全问题。
  • 使系统、程序的逻辑复杂化。